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CAPITULO 2 - PARTE III

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Mensagem  Davus Qui Abr 21, 2011 12:45 pm

O Fim do Império Arathor e o Surgimento dos Sete Reinos - 1.200 anos antes de Warcraft I

( Lordaeron , Dalaran , Alterac , Gilneas , Kul Tiras , Stromgarde e Stormwind )

Strom continuou a ser o centro de Arathor , mas tal como Dalaran, muitas cidades apareceram ao longo do continente de Lordaeron . Gilneas, Alterac, e Kul Tiras foram as primeiras a aparecer . As cidades neste tempo eram organizadas politicamente como CIDADES-ESTADO . Tinham seus costumes e comércio próprios , possuíam administração local independente , mas todas mantinham-se sob a autoridade do Rei de Strom .
Sob o vigilante Conselho de Tirisfal , Dalaran tornou-se o principal centro de aprendizagem de magia . Os Magocratas que governaram Dalaran fundaram uma seita chamada Kirin Tor , que ficou encarregada de catalogar e investigar todas as magias, artefatos e objetos mágicos conhecidos pela humanidade.
Gilneas e Alterac tornaram-se fortes assistentes de Strom e desenvolveram poderosos exércitos que exploravam a região montanhosa a sul de Khaz Modan . Foi durante este período que os humanos pela primeira vez encontraram os anões e viajaram até a cidade de Ironforge . Aí partilharam segredos de engenharia e de trabalho com o metal e descobriram o amor em comum pelas guerras e pelos contos de histórias .
A cidade-estado de Kul Tiras, fundada numa grande ilha a sul de Lordaeron , desenvolveu uma próspera economia baseada na pesca e no transporte marítimo . Com o tempo, Kul Tiras construiu uma poderosa armada mercantil e que viajava pelo desconhecido à procura de novos produtos exóticos para trocar e vender. Apesar da economia de Arathor crescer, os seus fortes elementos começariam a desintegrar-se .
Após algum tempo, vários Lords de Strom procuraram adquirir terras mais ao norte de Lordaeron , terras bem mais férteis e exuberantes que as áridas terras do sul . Os herdeiros do rei Thoradin, os últimos descendentes da linhagem de Arathi , argumentaram que Strom não deveria ser abandonada . Contudo os Lords de Strom , e boa parte dos habitantes locais , procurando novos horizontes , riquezas e aventuras , decidiram deixar a sua antiga cidade . Bastante ao norte de Dalaran , construíram uma nova cidade-estado que chamariam de Lordaeron . O continente inteiro teria o nome a partir desta cidade. Lordaeron tornou-se uma meca para viajantes religiosos e para aqueles que procuravam paz interior e segurança.
Os descendentes de Arathi , abandonados entre as paredes da antiga Strom, decidiram viajar para sul de Khaz Modan . A sua jornada finalmente acabou após longas estações, e ficaram na parte mais a norte da região do continente que iriam chamar Azeroth . No fértil vale fundaram o reino de Stormwind , que rapidamente se tornou auto-suficiente .
Alguns guerreiros que ficaram em Strom decidiram manter e guardar as antigas muralhas da cidade. Strom não era mais o centro do império, e passou a ser chamada de Stromgarde.
Com cada cidade prosperando por si mesma , o império de Arathor desintegrou-se por completo . Cada cidade-estado desenvolvia seus costumes e crenças particulares e cada vez mais afastavam-se umas das outras , tornando-se por fim Sete Reinos independentes : Lordaeron , Dalaran , Alterac , Gilneas , Kul Tiras , Stromgarde e Stormwind .
A visão do rei Thoradin de unificar a humanidade tinha finalmente desaparecido .

Aegwynn e a Caça ao Dragão - 823 anos antes de Warcraft I
Enquanto o Reino de Arathor se dividia em Sete Reinos Independentes , os Guardiões de Tirisfal mantinham a sua constante luta secreta contra o caos , transmitida de geração em geração . Houve muitos guardiões ao longo dos anos. Um dos últimos guardiões da era destacou-se pela na luta contra as trevas . Aegwynn, uma humana , ganhou a aprovação da ordem e lhe foi dado um imenso poder. Ela trabalhou na caça e erradicação dos demônios onde quer que eles aparecessem pelo mundo , mas questionava a autoridade masculina que dominava o Conselho de Tirisfal.
Ela acreditava que os anciãos Elfos e humanos que presidiam o Conselho eram demasiados rígidos na maneira de pensar e não competentes o suficiente para darem um fim decisivo no conflito contra o caos. Impaciente pelas longas discussões e debates, Aegwynn demonstraria um valor além da compreensão em situações cruciais.
Ao controlar melhor o poder cósmico de Tirisfal , Aegwynn tomou conhecimento de vários poderosos demônios que estavam no continente gelado a norte , no continente de Northrend . Viajando para o distante norte, Aegwynn seguiu os demônios até às montanhas , e lá constatou que eles estavam a caça dos últimos antigos dragões guardiões sobreviventes . Os demônios procuravam drenar dos dragões suas energias vitais e seus poderes ancestrais . Os poderosos dragões, que tinham se escondido dos avanços da sociedade , agora encontravam-se ameaçados pela força negra da Legião do Mal .
Mas assim que o último demônio foi banido do mundo mortal , uma tempestade terrível tremeu os céus do norte e uma terrível visão surgiu nos céus de Northrend : Sargeras , o supremo Rei-Demônio e Comandante da Legião Flamejante , apareceu nos céus perante Aegwynn . Sargeras disse a Aegwynn que o tempo de Tirisfal havia chegado ao fim , e que o mundo seria muito em breve devorado pela Legião .
A orgulhosa Aegwynn , acreditando ser capaz de derrotar sozinha um Titã-negro , despejou sua fúria mágica contra Sargeras . Com desconcertante facilidade ela destruiu a forma física do maligno ser. Temendo que seu espírito imundo permanecesse vivo após sua suposta destruição física , a tola Aegwynn fechou aquela carcaça sem vida do corpo de Sargeras dentro de um grande salão milenar em ruínas . Este lugar era na verdade ruínas do antigo continente de Kalimdor , que jazia no fundo do mar , após o colapso do mundo quando da destruição da Fonte da Eternidade . Aegwynn nunca suspeitaria que tinha feito exatamente o que Sargeras tinha planejado , selando o destino do mundo mortal . Sargeras , no exato momento da sua morte corporal , transferiu o seu espírito imundo para o fadigado corpo da jovem guardiã, sem o seu conhecimento. Sargeras iria permanecer escondido nos cantos obscuros de sua alma por longos anos até quando fosse chegada a hora .

A Guerra dos Três Martelos - 230 anos antes de Warcraft I
Os anões da montanha de Ironforge viveram em paz por muitos séculos. No entanto a sua sociedade crescera demasiadamente dentro das suas cidades . Apesar do poderoso rei , Modimus Anvilmar , governar todos os anões com justiça e sabedoria, três poderosas facções apareceram dentro da sociedade dos anões , mesmo sendo todos ele primos entre si .
O clã Bronzebeard, governando por Thane Madoran Bronzebeard, mantinha laços próximos com o rei e manteve-se como tradicional defensor da montanha Ironforge. O clã Wildhammer, governando por Thane Khardros Wildhammer, que habitava a base e precipícios da montanha e procurava ganhar mais controle sobre as cidades no interior. O Terceiro clã , os Dark Iron, era governado pelo mago-anão Thaurissan. Os Dark Iron escondiam-se nas profundas sombrias debaixo da montanha e conspiravam contra os Bronzebeard e os Wildhammer.
Por algum tempo as três facções mantiveram uma tênue paz, mas tensões surgiram quando o rei Anvilmar morreu de velhice. Os três clãs governantes entraram em guerra pelo controle de Ironforge. A guerra civil dos anões durou por muitos anos debaixo da terra . Eventualmente , os Bronzebeards , que tinham o maior exército , baniram os Dark Irons e Wildhammers da montanha .
Khardros e os seus guerreiros Wildhammer viajaram para norte através dos portões de Dun Algaz, e descobriram o seu próprio reino no distante pico de Grim Batol. Lá, os Wildhammer reconstruíram os tesouros e prosperaram. Taurissan e os seus Dark Iron não aceitaram tão bem a derrrota . Humilhados e enraivecidos pela derrota, eles prometeram vingança contra Ironforge. Thaurissan fundou uma cidade com o seu nome dentro das belas montanhas de Redridge , a sul. Ele e a sua mulher feiticeira, Modgud , lançaram dois assaltos contra Ironforge e Grim Batol pois , os Dark Irons queriam controlar toda a zona de Khaz Modan .
Os exércitos de Dark Iron foram ao encontro das fortalezas de seus primos e quase tomaram ambos os reinos. No entanto Madoran Bronzebeard liderou o seu clã numa vitória decisiva sobre o exército de Thaurissan. Thaurissan e seus servidores fugiram de volta para a segurança de sua cidade, desconhecendo os acontecimentos em Grim Batol onde o exército de Modgud não estava a fazer melhor contra Khardros e os guerreiros de Wildhammer.
Ao confrontar os guerreiros, Modgud usou os seus poderes para criar medo nos seus corações. Sombras mexiam ao seu comando, e coisas obscuras saíram das profundezas da terra para perseguir os Wildhammer nas suas muralhas. Eventualmente Modgud quebrou os portões e pôs a fortaleza sob cerco. Os Wildhammer lutaram desesperadamente, e Khardros conseguiu matar a rainha feiticeira. Com a sua rainha morta, os Dark Iron fugiram , perante a fúria dos Wildhammer , para sul, mas apenas para encontrar o exército de Ironforge que se dirigia para Grim Batol para ajudar os primos anões . Encurralados entre dois exércitos os restantes Dark Iron foram rapidamente destruídos.
As forças combinadas de Ironforge e Grim Batol foram então para sul. Com o intuito de destruir Thaurissan e os Dark Irons de uma vez por todas. Não tinham ido muito longe quando Thaurissan fez um feitiço de proporções catastróficas. Procurando chamar uma criatura colossal que iria assegurar a sua vitória, Thaurissan invocou pelo antigo poder adormecido do submundo. Para sua surpresa, a criatura que imergiu era mais terrível que qualquer pesadelo que poderia imaginar.
Ragnaros, O Senhor do Fogo, imortal senhor de todos os elementais de fogo, tinha sido banido pelos Titãs quando o mundo ainda era jovem. Agora, liberto pelo chamamento de Thaurissan, Ragnaros desfez as montanhas de Redridge ao norte e criou um violento vulcão no centro da devastação. O vulcão, conhecido por Blackrock Spire, fez fronteira com Searing Gorge a norte e Burning Steppes a sul. Apesar de Thaurissan ter sido morto pela força que libertou, os seus súbditos sobreviventes foram escravizados por Ragnaros e seus servos elementais e permanecem em Blackrock Spire até hoje...
Ao verem a horrível destruição e fogo a espalhar pelas montanhas a sul, o Rei Madoran e Rei Khadros retrocederam o ataque, regressando aos seus reinos, sem vontade de enfrentar a incrível raiva de Ragnaros .
Os Bronzebeards regressaram a Ironforge e reconstruíram a sua gloriosa cidade. Os Wildhammers regressaram também para sua casa em Grim Batol, mas a morte de Modgul tinha deixado uma mancha negra fortaleza dos Wildhammers, tornando-a inabitável. Ficaram muito magoados pela perda da sua amada fortaleza. Sensibilizado , o rei Bronzebeard ofereceu um sítio dentro das fronteiras de Ironforge para eles viverem, mas os Whildhammers recusaram. Khadros levou o seu povo para norte na direção de Lordaeron. Nas exuberantes florestas de Hinterlands , os Wildhammers criaram a cidade Aerie Peak, onde eles cresceram mais perto da natureza e até criaram ligações com os poderosos gryphons da área . É desta época a domesticação dos Grifos para viagens aéreas .
Procurando reter relações e comércio com os seus primos, os anões de Ironforge construíram dois massivos arcos, chamados de Thandol Span, que consistia em uma grande ponte entre Khaz e Lordaeron. Com o comércio, ambos os reinos prosperaram. Após as mortes de Madoran e Khardros, os seus filhos mandaram fazer juntas duas grandes estátuas em honra dos seus pais. As duas estatuas ficariam a guardar a passagem para sul, onde estava à presença vulcânica de Ragnaros . Ambas as estátuas serviam como aviso para quem ousasse atacar os reinos dos anões, lembrando o que aconteceu em tempos antigos...
Os dois reinos mantiveram estreitos laços por alguns anos, mas os Wildhammer tinham sido terrivelmente marcados pelos horrores que tinham visto em Grim Batol. Eles preferiram viver sob o chão na sua cidade Aerie Peak, em vez de perfurarem o reino entre as montanhas. As duas ideologias diferentes levaram os dois clãs de anões a se distanciarem cada vez mais .

O Último Guardião - 45 anos antes do Warcraft I

A guardiã Aegwynn foi ficando cada vez mais poderosa com o passar dos anos e usou os poderes de Tirisfal para prolongar a sua vida às custas de magia . Acreditando que tinha derrotado Sargeras para sempre, ela continuou a proteger o mundo dos demônios durante quase novecentos anos. No entanto, o conselho de Tirisfal finalmente decretou que a sua missão já tinha chegado ao fim. O conselho decidiu que ela voltasse a Dalaran para que sefosse escolhido um novo sucessor. Mas, Aegwynn, sempre desconfiada do conselho , e embriagada pelo poder e pela longevidade artificial , queria escolher seu próprio sucessor.
A orgulhosa Aegwynn planejou ter um filho para quem ela iria entregar todo o seu poder. Ela não tinha intenção de permitir que a Ordem de Tirisfal indicasse o seu sucessor . Viajando para o sul da nação de Azeroth , ela encontrou o pai perfeito para o seu filho: um hábil mágico conhecido como Nielas Aran . Aran era o conselheiro do rei de Azeroth. Aegwynn seduziu o mago e convenceu-o a dar-lhe um filho. A afinidade por poder de Nielas iria ficar dentro da criança e definiria o trágico futuro que iria acontecer mais tarde.
O tempo passou, e Aegwynn deu à luz o seu filho num sítio isolado. Nomeando o filho Medivh, que significa "guardador de segredos" na linguagem dos High Elves , ela acreditou que o rapaz iria ser o próximo guardião. Infelizmente o maléfico espírito de Sargeras, que se tinha escondido dentro dela, tinha possuído a indefesa criança enquanto estava dentro do ventre da mãe. Aegwynn desconhecia que o mais novo guardião estava já possuído pelo seu maior inimigo...
Aegwynn entregou a criança para ser criado pelo seu pai mortal . Ela então vagou pelo mundo para passar para o pós-vida que esperava por ela. Medivh cresceu e ficou um forte rapaz e não tinha noção do poder potencial que lhe fora passado , tanto do pai como da mãe .
Sargeras esperou até o poder do jovem ser manifestado. Quando Medivh chegou à adolescência, já era conhecido em Azeroth pelos seus poderes mágicos e costumava ir a aventuras com os seus dois amigos: Llane, o príncipe de Azeroth e Anduin Lothar, um dos descendentes da linhagem de Arathi . Os três rapazes constantemente causavam confusão no reino, mas eram apreciados pela maior parte dos cidadãos.
Quando Medivh chegou aos catorze anos o seu grande poder cósmico herdado , que havia dentro dele , veio à tona e passou a combater o espírito de Sargeras que se escondia na sua alma. Medivh caiu num estado caótico de torpor que duraria longos anos , conseqüente à luta interna de sua alma contra o maligno invasor . Quando acordou do estado de coma, descobriu que era já adulto e que os seus amigos tinham se tornado governantes em Azeroth . Apesar de querer usar os seus poderes para proteger a terra que chamava de casa, o escuro espírito de Sargeras distorceu os seus pensamentos e emoções na direção de um fim maligno. Sargeras revelou-se no confuso coração de Medivh , pois sabia que os seus planos para uma segunda invasão do mundo estavam quase completos e que o último guardião do mundo estava sob sua influência ...
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